Notification 2

[Swift] 델리게이트(Delegate) 패턴이란

델리게이트 패턴이란? 하나의 객체가 모든 일을 처리하는 것이 아니라 어떤 객체가 해야하는 일을 부분적으로 확장해서 대신 처리하는 것을 뜻합니다. 언제 사용해야하는가? 하나의 객체가 해야하는 일이 여러가지일 때 사용하는 것이 적합합니다. 그 외 객체간 소통할 수 있는 방법 Notification은 한 객체의 변화를 여러 객체들이 관찰해야하는 경우. 즉, 수신받는 객체가 많을 때 사용합니다. Closure같은 경우에는 콜백 블럭을 받기 위한 목적이 분명할 때. 즉, 내부의 블록을 호출시키는 코드를 읽고 다시 돌아와서 추적할 일이 없는 경우일 때 주로 사용합니다. 사용할 때 주의사항 Delegate 프로퍼티 변수를 약한 참조(weak)를 사용하지 않는다면 Strong Reference Cycle, 즉 메모리 ..

Swift 2020.01.03

[Swift] 노티피케이션 센터와 노티피케이션

iOS 환경에서 사용하는 옵저버 패턴을 사용하는 노티피케이션 센터와 노티피케이션에 대해 알아보려고 합니다. Notification 등록된 노티피케이션에 노티피케이션 센터를 통해 정보를 전달하기 위한 구조체입니다. 주요 프로퍼티 name : 알림을 식별하는 태그 var name: Notification.Namecs object : 발송자가 옵저버에게 보내려고 하는 객체. 주로 발송자 객체를 전달하는데 쓰입니다. var object: Any?cs userInfo : 노티피케이션과 관련된 값 또는 객체의 저장소 예) 특정 행동으로 인해 작업이 시작되거나 완료되는 시점에 다른 인스턴스로 노티피케이션이 발생 시 필요한 데이터를 같이 넘겨줄 수 있습니다.간단한 예로 네트워킹을 이용하는 앱이라면 네트워킹이 시작 및 ..

Swift 2018.09.16