UnitTest 2

[Swift] 델리게이트(Delegate) 패턴이란

델리게이트 패턴이란? 하나의 객체가 모든 일을 처리하는 것이 아니라 어떤 객체가 해야하는 일을 부분적으로 확장해서 대신 처리하는 것을 뜻합니다. 언제 사용해야하는가? 하나의 객체가 해야하는 일이 여러가지일 때 사용하는 것이 적합합니다. 그 외 객체간 소통할 수 있는 방법 Notification은 한 객체의 변화를 여러 객체들이 관찰해야하는 경우. 즉, 수신받는 객체가 많을 때 사용합니다. Closure같은 경우에는 콜백 블럭을 받기 위한 목적이 분명할 때. 즉, 내부의 블록을 호출시키는 코드를 읽고 다시 돌아와서 추적할 일이 없는 경우일 때 주로 사용합니다. 사용할 때 주의사항 Delegate 프로퍼티 변수를 약한 참조(weak)를 사용하지 않는다면 Strong Reference Cycle, 즉 메모리 ..

Swift 2020.01.03

iOS앱 TDD로 개발하기 #1

안녕하세요. 크몽에서 iOS앱을 개발중인 gwangyonglee(harry)입니다. 크몽 기술 블로그에서 포스팅했었는데, 개인 블로그에서도 포스팅합니다. 이 글은 TDD를 설명하는 글이 아닌 iOS 앱 TDD 적용기에 대해 작성해보려고 합니다. #1,2로 나누어서 작성할 예정이고, #1에서는 TDD를 적용하게 된 계기와 어떤 식으로 적용하였는지(간단한 예제 포함)에 대해 다뤄보려고 합니다. 그럼 시작하겠습니다. TDD를 적용하게 된 계기 회사에서 프로젝트를 진행할 때 일정 산출들을 하고 계실 텐데 자신이 산출한 일정을 정확히 맞춘 적이 많으신가요? 저는 개발을 진행하면서 생각지도 못한 이슈들이 나올 것을 예상하여 하루 이틀 정도 여유롭게 잡는 편이지만, 그럼에도 불구하고 일정이 딱 맞을 경우도 있고 데드..

iOS 2020.01.03