Xcode 2

Xcode 컴파일 최적화하여 빌드 속도 올리기

안녕하세요. 이번 글에서는 Xcode에서 빌드 속도를 조금이나마 향상시키기 위해서 컴파일 최적화할 수 있는 여러 방법들을 소개하려고 합니다. 목표 Xcode 컴파일 최적화하여 빌드 시간을 최대한 줄이는 것입니다. 시작 전 환경 설정 - 컴파일 시간을 측정할 수 있도록 타이머 활성화 defaults write com.apple.dt.Xcode ShowBuildOperationDuration -bool YES - DerivedData 삭제 rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 진행하고 Clean -> Build를 진행하면 아래 화면과 같이 컴파일 시간이 나오는걸 보실 수 있습니다. 1. Xcode New Build System Xcode9에서 애플은 Swift로 작..

iOS 2020.01.19

[iOS] 이미지 파일 Bitmap, Vector 방식 적재적소에 사용하기

Xcode로 개발하시면서 이미지 파일을 individual scales로 png파일을 넣을 때도 있고, single scale로 pdf파일을 넣어서 개발하신 적이 있으실겁니다. 하지만 문득 어느날 저도 모르게 single scale로 작업할 때도 있고, individual scales로 1x, 2x, 3x파일을 넣어 작업할 때도 있었습니다. 그래서 이번 포스팅에서는 이 두개의 차이점을 알아보고자 합니다. 이미지 표현 방식 이미지 표현 방식에는 비트맵(Bitmap)과 벡터(Vector)방식이 있습니다. 비트맵(Bitmap) 방식 비트맵 방식은 사각형의 픽셀이 모여 만들어진 이미지입니다. 그렇기 때문에 경계가 뚜렷하지 않고 확대했을 때 깨짐현상이 있습니다. 확장자로는 png, jpg, gif가 있습니다. 주..

iOS 2020.01.05