안녕하세요. iOS앱을 개발하면서 Swift로 에러처리에 대한 글을 작성해보려고 합니다. 에러처리를 적절하게 선택하면 코드 품질이 향상되고 프로그래머 의도가 명확해집니다. 그래서 언제 무엇을 사용해야하는지를 간단하게 적어보겠습니다. 에러는 크게 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 프로그래머가 제어할 수 없는 런타임에 대한 에러(Optional, throw) - recoverable 프로그래머의 실수에 대한 에러 (Assertion, FatalError) - non-recoverable 1)Optional 옵셔널은 값이 있을 경우, 없으 경우에 대한 결과를 나타냅니다. try? 표현식을 사용합니다. 언제? - 에러가 간단할 때 예제 func someThrowingFunction() throws -> Int..