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[Swift] rethrows란

함수나 메서드는 rethrows키워드를 사용하여 자신의 매개변수로 전달받은 함수가 오류를 던진다는 것을 나타낼 수 있습니다. 최소 하나 이상의 오류 발생 가능한 함수를 매개변수로 전달받아야합니다. 간단한 예제를 보면서 살펴보겠습니다. enum MyError: Error { case cannotDivide } func divideNumber(first: Float, second: Float) throws -> Float { if second == 0 { throw MyError.cannotDivide } return first/second } func calculateFunction(function: (Float, Float) -> Float) { print(function(2, 3)) } calculat..

Swift 2020.02.23

[Swift] 에러처리 전략

안녕하세요. iOS앱을 개발하면서 Swift로 에러처리에 대한 글을 작성해보려고 합니다. 에러처리를 적절하게 선택하면 코드 품질이 향상되고 프로그래머 의도가 명확해집니다. 그래서 언제 무엇을 사용해야하는지를 간단하게 적어보겠습니다. 에러는 크게 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 프로그래머가 제어할 수 없는 런타임에 대한 에러(Optional, throw) - recoverable 프로그래머의 실수에 대한 에러 (Assertion, FatalError) - non-recoverable 1)Optional 옵셔널은 값이 있을 경우, 없으 경우에 대한 결과를 나타냅니다. try? 표현식을 사용합니다. 언제? - 에러가 간단할 때 예제 func someThrowingFunction() throws -> Int..

Swift 2020.02.23

[iOS] 앱 패키지 내부 살펴보기

안녕하세요. 오늘은 iOS앱 패키지 내부에 어떤 파일들이 있는지 알아보려고 합니다. 패키지 내용 보기 먼저 앱을 아카이빙하신 후 아래 이미지와 같이 '패키지 내용 보기'를 선택합니다. 클릭해보면. BCSymbolMap 해당 디렉토리가 생성되었다면 *비트코드를 지원함을 의미합니다. *비트코드란? 비트코드는 컴파일된 프로그램의 중간 표현입니다. LLVM을 통해 앱의 코드를 받아 이를 비트코드로 전환합니다. 비트코드를 포함하지 않는다면 컴파일러는 머신 코드만을 포함하는 실행 파일을 생성합니다. 포함한다면 기계 코드와 나란히 실행 파일에 포함합니다. 비트코드를 포함한 앱을 앱스토어에 업로드하면 앱스토어 내에서 사용자의 디바이스의 따라 최적화된 바이너리를 다시 빌드하는 과정을 거칩니다. dSYM 난독화를 어렵게하..

iOS 2020.02.22

Xcode 컴파일 최적화하여 빌드 속도 올리기

안녕하세요. 이번 글에서는 Xcode에서 빌드 속도를 조금이나마 향상시키기 위해서 컴파일 최적화할 수 있는 여러 방법들을 소개하려고 합니다. 목표 Xcode 컴파일 최적화하여 빌드 시간을 최대한 줄이는 것입니다. 시작 전 환경 설정 - 컴파일 시간을 측정할 수 있도록 타이머 활성화 defaults write com.apple.dt.Xcode ShowBuildOperationDuration -bool YES - DerivedData 삭제 rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 진행하고 Clean -> Build를 진행하면 아래 화면과 같이 컴파일 시간이 나오는걸 보실 수 있습니다. 1. Xcode New Build System Xcode9에서 애플은 Swift로 작..

iOS 2020.01.19

[iOS] MVVM패턴이란

MVVM이란? MVVM은 Model - View - ViewModel의 약자로 소프트웨어 아키텍처 패턴입니다. (Model은 데이터, View는 유저 인터페이스, ViewModel은 뷰와 모델 사이를 연결) Model(모델)은 어떤 부분을 책임지고 있나요? 데이터 모델, 데이터 접근 레이어, 비즈니스 로직등이 포함되어 있습니다. 모델은 데이터를 얻거나 저장하거나 지우거나 업데이트에 대해 알고 있습니다. 이 작업들은 뷰모델에 의해 시작되며 모델이 데이터에 대한 작업을 마치면 뷰 모델에게 결과를 알립니다. 모델은 뷰모델이 소유하고 있고, 뷰나 뷰모델이 모델에 대해 들여다볼 수 없습니다. View(뷰)는 어떤 부분을 책임지고 있나요? 사용자 이벤트를 수신하고 데이터를 표시하는 유저 인터페이스를 책임집니다. (..

iOS 2020.01.05

[Swift] Extension이란

안녕하세요. 이번 글에서는 Swift에서 강력한 기능인 Extension에 대해서 간단하게 정리하려고 합니다. Extension이란 쉽게 말해서 새로운 기능을 추가한다는 개념입니다. 어떤 것들을 추가할 수 있나요? Computed Properties(연산 속성) Double 타입에 km라는 연산 속성을 추가하는 예제입니다. extension Double { var km: Double { return self * 1_1000.0 } } 하지만 저장 속성은 추가할 수 없습니다. 그 이유는 추가하기 위해서는 새 값을 저장하기 위해 추가 메모리가 필요한데 extension은 그런 작업을 관리 할 수 없습니다. Initializers(이니셜라이저) Default Initializers는 추가할 수 있습니다. 하지..

Swift 2020.01.05

[iOS] 멀티 스레드(Multi Thread) 구현 시 고려해야될 것들

안녕하세요. iOS앱을 개발하면서 멀티 스레드로 앱을 구현하다보면 예상하지도 못한 곳에서 죽는 경우를 경험해보셨을 것입니다. 그래서 이번 글에서는 멀티 스레드를 구현하면서 고려해야될 것들을 정리해보려고 합니다. 멀티스레딩이란? 여러 개의 스레드가 동시에 진행되는 것을 의미합니다. 하나의 프로세스 내에서 여러 개의 스레드가 존재하고, 스레드들이 프로세스의 자원을 공유하되 실행은 독립적으로 이루어지는 구조입니다. 멀티스레딩의 장점 1. 메모리 공간과 시스템 자원 소모가 줄어든다. 2. 프로세스간 통신 방법에 비해 스레드간의 통신 방법이 간단하다. -> 별도의 자원을 이용하는 것이 아니라 전역 변수의 공간 또는 동적으로 할당된 공간인 Heap 영역을 이용하여 데이터를 주고 받기 때문) 멀티스레딩의 단점 1. ..

iOS 2020.01.05

[iOS] iOS13 앱 푸시 장치 토큰(deviceToken) 관련 이슈

안녕하세요. 이번 글에서는 iOS13 환경에서 deviceToken을 가져올 때 달라진 점에 대해서 공유하려고 합니다. 달라진 점 iOS12 환경에서는 deviceToken을 가져오는 메소드에서 deviceToken 파라미터 데이터 형식은 iOS13 환경에서는 {length=32,bytes=0x91e27cd9ddf20c69da8fa650e2a06f55...e60b100d99d60adf} 로 변경되었습니다. 대응 iOS12 환경에서 deviceToken 데이터를 String으로 아래의 방법으로 가공하였다면, func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Dat..

[iOS] iOS13 StatusBar Crash 이슈

안녕하세요. 이번 글에서는 iOS에서 상태바 컬러를 변경하기 위해 StatusBar를 가져오는 코드가 iOS13에서는 가져올 수 없는 이슈가 있어 현재까지 찾은 방법을 공유하려고 합니다. 이슈 저는 현재 이 코드를 이용해서 StatusBar를 가져오고 있었는데 UIApplication.shared.value(forKey: "statusBar") as? UIView Xcode11 GM Seed 2, iOS 13 환경에서 빌드하면 아래 로그가 찍히며 Crash가 발생합니다. Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'App called -statusBar or -statusBarWindow on ..

[Swift] SwiftLint 적용하기

SwiftLint란 Swift Style Guide에 기반한 Swift 언어 스타일 및 컨벤션 검사 툴. Github : https://github.com/realm/SwiftLint realm/SwiftLint A tool to enforce Swift style and conventions. Contribute to realm/SwiftLint development by creating an account on GitHub. github.com 사용목적 1. 협업을 진행하다보면 각자 다른 코딩스타일로 개발하고 있습니다. 룰을 맞추고 효율적인 코드리뷰, PR을 진행하기 위함. 2.코딩 스타일에 들어가는 리소스를 줄이고 기능 개발, 비즈니스 로직에 집중하기 위함. Install 1. Podfile pod..

Swift 2020.01.05